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Blender 3D - Initiation

Découvrez Blender 3D et initiez-vous à la modélisation grâce à une formation adaptée à vos besoins. APSIE propose des formations sur mesure pour vous permettre de prendre en main efficacement ce logiciel.

3 jours (21 heures) hybride
Blender 3D - Initiation
Publiée le 13/04/2026
Informations pratiques
Découvrez Blender 3D et initiez-vous à la modélisation grâce à une formation adaptée à vos besoins. APSIE propose des formations sur mesure pour vous permettre de prendre en main efficacement ce logiciel.
  • Durée : 3 jours (21 heures)
  • Modalité : hybride
Objectifs
  • Gérer l’interface de Blender et ses fonctionnalités principales
  • Créer et manipuler des objets 3D simples
  • Modéliser des objets 3D simples
  • Appliquer des couleurs et des matériaux de base
  • Placer et gérer la caméra et les lumières
  • Réaliser un rendu d’image fixe et l’exporter pour le web ou l’impression
Méthode pédagogique
  • Formation pratique et interactive avec exercices guidés
  • Quiz et mise en application pour chaque module
  • Support stagiaire fourni (fiches pratiques, ressourcesBlender)
Programme de formation

  • Histoire et concepts de base de la 3D et du logiciel libre Blender
  • Interface et panneaux : gestion et personnalisation
  • Navigation dans l’espace 3D : zoom, rotation, déplacement
  • Création d’objets 3D simples (primitives 3D : cube, sphère, cylindre...) en mode objet
  • Manipulation d’objets 3D dans la scène
  • Outliner, collections, assistants et parentage
  • Exercices pratiques : Créer, organiser et manipuler des objets 3D simples dans la scène

  • Sélection en mode édition : vertice, edge, face
  • Modélisation d’objets à partir de primitives 3D et de courbes (modélisation polygonale)
  • Modélisation avec des modificateurs (modélisation paramétrique)
  • Application des couleurs et des matériaux de base
  • Exercices pratiques : modéliser des objets à partir d’images et appliquer leur des matériaux simples

  • Positionnement et réglage de la caméra
  • Positionnement et réglage des lumières
  • Moteurs de rendu dans Blender
  • Paramètres de rendu final
  • Export des images (JPEG/PNG) et gestion des fichiers
  • Projet final : création d’un studio avec éclairage à 3 points et rendu d’un objet
  • Évaluation des acquis : test pratique et validation du projet final
  • Remise de l’attestation de fin de formation
Sessions à venir

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